[오진택] 옷의 핏을 좌우하는 '처짐'의 과학
드레이프를 단순히 부드러운 원단이라고 생각하기 쉽지만 조금 더 복잡하다.
드레이프를 단순히 부드러운 원단이라고 생각하기 쉽지만 조금 더 복잡하다.
옷의 원단에 쓰이는 대표적인 숫자는 GSM, 온스, 데니어 3가지다. 모두 원단이나 실의 특성을 설명하기 위해 사용하는 단위이지만, 측정하는 대상과 의미는 서로 다르다.
여름철에 가장 많이 쓰이는 의류 소재로는 면, 린넨, 폴리에스터, 레이온, 스판덱스가 있다.
우리가 매일 입는 옷에는 다양한 섬유가 사용된다. 의류의 종류만큼 섬유의 종류도 다양하다.
옷 라벨은 단순한 부속품이 아니다. 그것은 제조자가 소비자에게 제공하는 일종의 '사용 설명서'다.
직물의 본질을 이해하기 위해 반드시 알아야 할 핵심 개념이 바로 '날실(경사, warp)'과 '씨실(위사, weft)'이다.
대량 생산 의류에 대한 피로감, 지속 가능성에 대한 관심, 그리고 '직접 만드는 경험'에 대한 욕구가 맞물리면서 니트는 단순한 취미를 넘어 하나의 문화적 흐름이 되었다.
보이지 않는 조직이 옷의 성격을 거의 '전부' 결정한다. 같은 색, 같은 실, 같은 패턴이라도 조직이 달라지면 옷은 전혀 다른 태도를 갖는다.
“겉보기엔 다 같은 베틀 아닌가요?” 이 질문은 단순해 보이지만, 사실 섬유 산업과 제품 기획의 성패를 가르는 매우 위험한 착각을 품고 있다.
옷감은 크게 직물(woven)과 편물(knit)로 나뉜다. 직물은 세로 실과 가로 실이 ‘직각’으로 조직된 반면, 편물은 실을 고리처럼 걸어 연속적으로 짜 만든다.
우리가 매일 입는 옷은 원단, 바느질, 마감이라는 세 단계를 거쳐 완성되지만, 그 밑바탕에는 ‘실’과 ‘원사’라는 두 개의 주역이 존재한다.
우리는 일상에서 옷이나 생활용품을 이야기할 때 자연스럽게 ‘천’이라는 단어를 쓴다.
리넨의 원료인 아마섬유(flax)는 고대 이집트에서 기원전 5000년 무렵부터 재배되었고, ‘직조’라는 기술을 통해 하얗고 정교한 천으로 탈바꿈했다.
60~90년대 인류사에 일어난 패션 혁명은 사실 섬유 혁명이라 해도 과언이 아니다. 이 시기 패션은 단순한 옷 이상의 것이었다. 사회를 바꾸는 외침이었고, 세대의 정신을 드러내는 ‘비주얼 선언’이었다.
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